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Population : 15 389 habitants (janvier 2025)
Croissance démographique : Perspectives de 16 756 habitants en 2026
Structure : 25% de personnes de plus de 65 ans (2026)
Vieillissement : Indice de 1,07 (plus de seniors que de jeunes)
Gare SNCB : Accès direct vers Liège (15 min) et Bruxelles
Autoroute E40 : Sortie directe à Waremme - visibilité et accessibilité maximales
Autoroute E42 : À 12 km
Transports en commun : Bus De Lijn et TEC
Parc d'activités économiques : 36,5 ha - 62 entreprises - ~950 emplois
Futur parc : 36 ha supplémentaires en développement
Région agricole (Hesbaye) : Céréales et betterave sucrière
Pôle scolaire : ~5 000 élèves (8 écoles primaires, 3 réseaux secondaires)
Population provinciale : 1 109 800 habitants (2020)
Arrondissement de Liège : Principal bassin avec ~620 000 habitants
Waremme à 15 minutes : de l'entrée de Liège via E40
Croissance : Projection de 1 171 825 habitants en province d'ici 2071
15 minutes : Liège Est (~150 000 habitants)
30 minutes : Ensemble Liège métropolitain (~600 000 habitants)
Facilité d'accès : Autoroutes E40 et E42
Forte demande : Pour activités tout temps (climat belge)
Popularité croissante : Des concepts collaboratifs type escape game et action game
Multiplication des ouvertures : Validation d'une tendance forte en Belgique et en Europe
Recherche d'expériences : Immersives et originales, adaptées aux groupes
Forte demande : Des entreprises pour activités cohésion d'équipe
Budget teambuilding : 23€ à 106€ par personne selon formules
Province de Liège : Nombreuses entreprises (62 dans le parc de Waremme seul)
Recherche d'alternatives : Aux activités classiques (outdoor, restaurants)
Segment
Profil
Potentiel
Familles
Enfants 10-16 ans, parents actifs, revenus moyens-élevés
ÉLEVÉ : Clientèle O'minus existante
Entreprises B2B
Teambuilding, séminaires, événements corporate
TRÈS ÉLEVÉ : Peu d'offres locales adaptées
Groupes d'amis
18-35 ans, sorties weekend, anniversaires
MOYEN : Concurrence Liège
Écoles
Sorties scolaires, journées pédagogiques
MOYEN : 5000 élèves locaux
BattleKart Liège (existant)
Type : Karting électrique indoor
Cible : Principalement groupes et familles
Capacité : Limitée par le nombre de karts (~20 personnes simultanées)
Position : Complémentaire plutôt que concurrente directe
Action Games à Liège (ouverture prévue)
Type : Action game / escape game
Capacité : 20 cellules
Limitation : Impossible d'accueillir des grands groupes (>70 personnes)
Impact : Faible sur notre projet - cibles différentes
Action Game à Verlaine (ouverture prévue)
Type : Action game
Capacité : 20 cellules
Distance : ~15 km de Waremme
Limitation : Impossible d'accueillir des grands groupes (>70 personnes)
Impact : Faible - capacité insuffisante pour le marché B2B
📈 Validation de la tendance du marché
La multiplication des ouvertures d'action games dans la région démontre :
Demande forte confirmée : Les investisseurs et opérateurs identifient une opportunité de marché réelle
Tendance européenne : Le concept d'action game connaît un essor important (Prison Island présent dans 60+ villes)
Validation du modèle économique : Les acteurs s'engagent car le retour sur investissement est avéré
🎯 Effet positif de "démocratisation du concept"
L'ouverture simultanée de plusieurs action games crée un effet d'amorçage du marché :
Notoriété accélérée : Le grand public découvre plus rapidement ce nouveau type de loisir
Éducation du marché : Les clients potentiels comprennent le concept sans avoir à l'expliquer en détail
Légitimation : "Si plusieurs ouvrent, c'est que ça marche" - effet de confiance
Bouche-à-oreille amplifié : Plus d'installations = plus de clients = plus de recommandations
Analogie : C'est le même phénomène qu'ont connu les escape games il y a 5-10 ans. Les pionniers ont ouvert le marché, et les suivants ont bénéficié d'un marché "éduqué".
Différenciation majeure
Critère
• Concurrents
• • Prison Island Waremme
• • • Avantage
Nombre de cellules
• 20
• • 35 (+5 en extension)
• • • +75% de capacité
Capacité simultanée
• ~70 personnes
• • 104 personnes/heure
• • • +48%
Groupes entreprises
• Max 70 personnes
• • Jusqu'à 120 personnes
• • • Monopole sur grands groupes
Conséquence stratégique :
✅ Monopole sur le marché B2B grands comptes
Séminaires d'entreprises de 80-120 personnes
Events team-building de grandes entreprises
Conventions et groupes corporate
✅ Flexibilité maximale
Accueil simultané de plusieurs petits groupes
Mixage B2C (familles) et B2B (entreprises) sans saturation
Capacité d'absorption des pics de demande (weekends, vacances)
Localisation optimale
Sortie directe autoroute E40 : Visibilité immédiate pour les 50 000+ véhicules/jour
Accessible en 15 minutes de Liège : Bassin de 600 000 habitants
Parking ample : Idéal pour groupes et bus d'entreprises
Synergies avec O'minus : Mutualisation de clientèle (100m de distance)
Comparaison avec les concurrents :
Critère
❌ Concurrents Liège/Verlaine
✅ Prison Island Waremme
Accessibilité autoroute
❌ Centre-ville ou zones industrielles
✅ Sortie directe E40
Parking grands groupes
❌ Limité
✅ Parking ample
Visibilité
❌ Faible
✅ Maximale (E40)
Évolutivité du projet
Prison Island Waremme dispose d'un avantage stratégique majeur :
35 cellules au lancement (déjà supérieur à tous les concurrents)
Réserve d'espace pour 5 cellules supplémentaires
Extension possible en 12-24 mois selon la demande
Investissement marginal : ~85 000€ pour 5 cellules vs 1M€ pour un nouveau site
Cas d'usage de l'extension :
Année 2-3 : Si taux de remplissage > 50% de manière récurrente
Demande B2B forte : Nombreuses demandes de groupes 120+ personnes refusées
Événements spéciaux : Accueil de conventions, tournois, championnats
→ Passage à 40 cellules = 120 personnes simultanées = 144 personnes/heure
✅ Capacité 2× supérieure aux concurrents (35 vs 20 cellules)
✅ Monopole sur grands groupes B2B (>80 personnes)
✅ Localisation exceptionnelle (sortie E40)
✅ Extensibilité (40 cellules potentielles)
✅ Synergie O'minus (clientèle existante + cross-selling)
✅ Timing optimal : Ouverture dans une dynamique de marché porteuse
✅ Effet de marché : La multiplication des action games éduque et élargit la clientèle potentielle
✅ Marché B2B sous-exploité : Peu d'offres adaptées aux groupes >70 personnes dans la région
✅ Croissance démographique : Province de Liège en expansion (+60 000 habitants d'ici 2071)
Prison Island Waremme se positionne comme le leader régional des action games grand format, avec un monopole de fait sur le segment B2B grands groupes et une capacité d'accueil inégalée dans un rayon de 30 km.
100m d'O'minus : Synergie avec clientèle existante (30 anniversaires/semaine)
15 min de Liège : Accès facile pour bassin de 600 000 habitants
Autoroute E40 : Visibilité et accessibilité optimales
Peu de concurrence directe dans la zone Waremme-Hannut
Présence dans 60+ villes dans le monde
Concept testé depuis 2004 (Suède)
Succès à Bruxelles : 4,8/5 étoiles, 500+ avis positifs
Faible besoin en personnel : Modèle économique optimisé
35 cellules : Diversité des défis, rejouabilité élevée
Gestion réussie d'O'minus : Expertise loisirs famille
Connaissance du marché local et de la clientèle
Base de données clients : 30 anniversaires/semaine
Partenariat Déborah : Complémentarité des compétences
Constat : Pas d'offre structurée de teambuilding indoor pour grands groupes (>70 personnes) dans un rayon de 20 km autour de Waremme. Les entreprises locales doivent se rendre à Liège centre ou plus loin.
Opportunité : Capter les budgets teambuilding des 62 entreprises du parc de Waremme + zone industrielle environnante (Hannut, Waremme, communes limitrophes).
Les enfants de 10-12 ans "sortent" d'O'minus mais restent dans la zone. Prison Island capte cette clientèle qui grandit et cherche des activités plus stimulantes.
35 cellules Prison Island
Capacité : 104 personnes/heure (29,75 équipes × 3,5 personnes)
4 heures d'ouverture par jour (créneaux optimisés)
4 jours par semaine (mercredi, samedi, dimanche + 1 jour variable)
Par jour : 104 × 4 = 416 visiteurs
Par mois : 7 214 visiteurs (4 jours × 4,33 semaines × 416)
Par an : 86 568 visiteurs (capacité maximale théorique)
Note importante : Cette capacité suppose un remplissage à 100%, ce qui n'est jamais atteint en pratique dans l'entertainment indoor. Les projections réalistes se basent sur des taux de remplissage de 15% à 35% selon les années d'exploitation.
Année - Taux de remplissage - Visiteurs/mois - Visiteurs/an - CA annuel estimé
Année 1 (Lancement conservateur)
15 % 1 082 12 985 409 000 €
Année 2 (Développement B2B)
20 % 1 443 17 313 549 000 €
Année 3 (Montée en puissance)
25 % 1 803 21 641 706 000 €
Année 4 (Consolidation)
30 % 2164 25 970 819 000 €
Année 5 (Maturité)
35 % 2 525 30 298 984 000 €
Approche conservative justifiée :
Les projections ci-dessus adoptent une approche prudente pour plusieurs raisons stratégiques :
Phase de lancement progressive (An 1-2)
Construction de la notoriété locale
Bouche-à-oreille en développement
Base clientèle à fidéliser
Absence de données comparables locales
Premier Prison Island dans la région Liégoise
Marché des action games encore émergent en Wallonie
Approche prudente bancaire renforcée
Crédibilité financière
Objectifs atteignables dès l'année 1
Projections défendables auprès des banques
Marge de sécurité pour imprévus
Potentiel de dépassement
En cas de performance supérieure, amélioration de la rentabilité
Flexibilité pour ajuster l'offre (horaires, jours)
Possibilité d'extension si demande forte
Mise en perspective :
À titre de comparaison, Prison Island Bruxelles atteint régulièrement 60-70% de taux de remplissage en année de croisière. Notre objectif de 35% en année 5 reste donc très conservateur et laisse une importante marge de progression.
Composantes du revenu moyen par visiteur : ~31€
Prison Island : 25€/personne
Snack/bar : 10€ × 60% de taux de consommation = 6€/personne
Location salle de conférence : 6 000€ à 11 000€/an selon les années (réparti sur les visiteurs)
Exemple Année 1 :
Composante / Calcul / Montant
Prison Island - 12 985 visiteurs × 25€ = 324 620 €
Snack/bar - 12 985 × 60% × 10€ = 77 909 €
Conférence - Forfait annuel = 6 000 €
TOTAL CA : 408 529 €
Une fois le concept établi et la notoriété acquise (années 3-5), plusieurs leviers permettront d'augmenter le taux de remplissage :
1. Extension des horaires
Passage de 4h à 6h d'ouverture par jour
Ajout de créneaux soirée en semaine pour les entreprises
Potentiel : +50% de capacité
2. Jours d'ouverture supplémentaires
Ajout du jeudi et/ou lundi selon la demande
Ouverture 5-6 jours/semaine en haute saison
Potentiel : +25 à 50% de capacité
3. Extension à 40 cellules
Ajout de 5 cellules supplémentaires (espace prévu)
Investissement marginal : ~85 000€
Capacité portée à 120 personnes simultanées
Potentiel : +15% de capacité
4. Développement B2B intensif
Packages entreprises sur mesure
Partenariats avec zones d'activités économiques
Séminaires multi-journées avec hébergement partenaire
Potentiel : Remplissage semaine optimisé
Avec ces optimisations, un taux de remplissage de 50-60% devient réaliste, soit :
43 000 à 52 000 visiteurs/an
1,3 à 1,6 million € de CA annuel
Cette projection reste cohérente avec les performances des Prison Island établis dans des villes de taille comparable en Europe.
Le marché de Waremme et de sa zone d'influence (Liège) présente un potentiel solide et validé pour l'implantation d'un centre Prison Island :
✅ Facteurs démographiques
Bassin de population : 600 000 habitants dans un rayon de 30 min
Croissance démographique confirmée (+60 000 habitants d'ici 2071)
Pôle économique dynamique (62 entreprises à Waremme, centaines dans la région)
✅ Positionnement concurrentiel
Gap concurrentiel majeur : Absence d'offre pour grands groupes B2B (>70 personnes)
Capacité 2× supérieure aux concurrents (35 vs 20 cellules)
Monopole de fait sur le segment entreprises grands comptes
✅ Validation de marché
Multiplication des ouvertures d'action games = tendance forte confirmée
Effet positif de démocratisation du concept
Modèle économique éprouvé (60+ villes Prison Island dans le monde)
✅ Synergies existantes
Clientèle O'minus (30 anniversaires/semaine) qui cherche activités pour plus âgés
Cross-promotion et mutualisation de moyens
Complémentarité des offres (2-12 ans vs 10+ ans)
✅ Accessibilité exceptionnelle
Sortie directe autoroute E40 (50 000+ véhicules/jour)
Excellent réseau autoroutier et ferroviaire
Parking ample pour grands groupes
Communication ciblée vers entreprises locales (parc d'activités Waremme)
Partenariats avec écoles et associations
Cross-promotion avec O'minus
Présence digitale forte (réseaux sociaux, Google, TripAdvisor)
Packages teambuilding clé en main
Salle de conférence équipée
Offre restauration qualitative
Commercial dédié au B2B (prospection active)
Personnel formé et accueillant
Maintenance rigoureuse des cellules
Expérience client optimale
Fidélisation et programmes de récompenses
Ouverture progressive (4 jours/semaine, 4h/jour)
Ajustement des horaires selon la demande
Possibilité d'extension à 5-6 jours en année 3-4
Flexibilité pour atteindre 50-60% de remplissage en année mature
Risque
Probabilité
Impact
Mesures d'atténuation
Démarrage lent (<15% remplissage An1)
FAIBLE
MOYEN
• Marketing intensif pré-ouverture
• Offres de lancement attractives
• Base clients O'minus (30 anniversaires/semaine)
• Réduction coûts via personnel flexible
Concurrence future (nouveaux entrants)
MOYENNE
FAIBLE
• Concept unique Prison Island (franchise)
• Capacité 2× supérieure (35 vs 20 cellules)
• Monopole grands groupes B2B
• Fidélisation client forte
• Excellence service
Recrutement personnel
FAIBLE
FAIBLE
• Modèle étudiants flexibles
• 5000 élèves dans la région
• Formation interne Prison Island
• Synergies O'minus
Saturation du marché (trop d'action games)
TRÈS FAIBLE
FAIBLE
• Positionnement premium (35 cellules)
• Monopole B2B grands groupes
• Localisation stratégique unique
• Extensibilité (40 cellules)
Taux de remplissage An1 : 10%
CA An1 : 270 000 €
Rentabilité : Négative An1, équilibre An3
Actions correctives : Réduction horaires, marketing renforcé, packages promotionnels
Taux de remplissage An1 : 15%
CA An1 : 409 000 €
Rentabilité : Négative An1, positive dès An2
Trajectoire : Croissance régulière, maturité An5 (35%)
Taux de remplissage An1 : 20%+
CA An1 : 545 000 €+
Rentabilité : Équilibre dès An1, forte croissance An2+
Trajectoire : Extension rapide (40 cellules), ouverture 5-6j/semaine An3
Le projet Prison Island Waremme s'inscrit dans un contexte de marché favorable et validé, avec un potentiel de développement solide sur les segments famille et entreprise.
Les atouts majeurs du projet :
✅ Positionnement unique : Seul acteur capable d'accueillir des groupes >70 personnes dans un rayon de 30 km
✅ Capacité exceptionnelle : 35 cellules extensibles à 40, soit 2× la concurrence
✅ Localisation stratégique : Sortie E40, visibilité maximale, accessibilité optimale
✅ Timing idéal : Ouverture dans une dynamique de marché porteuse (multiplication des action games)
✅ Synergie éprouvée : O'minus génère 30 anniversaires/semaine, pipeline de prospects qualifiés
✅ Concept validé : Prison Island présent dans 60+ villes, modèle économique éprouvé
Les projections financières conservative (15% An1 → 35% An5) offrent une marge de sécurité importante tout en garantissant la viabilité du projet dès l'année 2.
Le projet bénéficie d'un alignement exceptionnel entre :
Une tendance de marché forte (multiplication des action games)
Un positionnement concurrentiel unique (capacité grands groupes)
Une localisation optimale (E40)
Une expertise entrepreneuriale confirmée (O'minus)
Prison Island Waremme dispose de tous les atouts pour devenir le leader régional des action games grand format et le partenaire privilégié des entreprises de la région liégeoise pour leurs événements teambuilding.